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TRPG介紹:大人們不在的世界《LOST~廢墟森林裡的孩子們~》


LOST~廢墟森林裡的孩子們~
LOST~廢墟森林裡的孩子們~(LOST~廃墟の森の子供たち~)
熟悉的日常化為泡影,我們都是沒了家的孩子。 既然如此,就建立我們所有人的家吧。 只要攜手合作,就能做到很多、很多一個人做不到的事。

牽繫著的小手,是孩子們前行的力量。


那是一場突如其來的災變,隕石砸向富士山,讓山口猛烈噴發。

但比起爆發帶來的影響,真正要命的是急速擴散開來的「傳染病」。

傳染途徑不明,感染時會立即發作,嚴重高燒並失去意識;年紀越高致死率就越高,

超過二十歲甚至會達到100%。


再次醒來時,世界已經完全變了樣。

大人死絕,文明崩壞,異變席捲,生物變態。


留給孩子們的,不單單只有失去家人的傷痛,還有接踵而來的生存危機。


重建希望的集體力量

在那之後過了五年,大部分城市被森林染上一襲深綠,由強大的森主掌控。由於人類大量減少,野生生物──又或者說變異生物的數量也顯著增加。

孩子們在嚴苛的自然環境難以生存,於是集結眾人力量,發揮所長。


有對危險敏感,擅長調查的斥侯;在災變後覺醒了神秘力量的新人類;擅長修理與製作道具的工匠;也有人像媽媽給予溫暖與愛,或是帶領眾人前進的希望


就這樣,沒有血緣關係的孩子們,漸漸把彼此視為家人,生活慢慢安定下來。

孩子們開始適應毫不講理的末世生活,並重建屬於自己的家。


營地──孩子們的心之所向

從最開始的搭建帳篷,到後面把建築物當成據點,孩子們聚集並待在一起的地方,就是營地。


營地,是維繫所有人的心靈寄託,也是孩子們的行動據點。透過改善營地設施或招募專業人才,可以過上更好的生活。


例如:

  • 修建食堂能讓孩子們吃到熱騰騰的飯菜,讓大家更有精神。

  • 開闢農田就有辦法讓營地產出糧食,獲得跟其他營地交易的資本。

  • 招募木匠能讓建築變得更有條有理、減少消耗。


當孩子們的生活安定之後,就有能力到外面的世界探險,擴展視野,獲得更多收穫。


出外冒險──森主與場域

受到變異影響的生物,有些突變成特別強大的樣貌,被孩子們稱為「森主」。森主能主宰自己的場域。每個場域有其獨特的氣候、地形與生態系,許多變異生物潛伏其中,充滿危險。


場域根據森主的力量擴張或縮小。只要打倒森主,場域也會隨之消散。在這個世界裡,碰上變異生物、場域或森主都不是稀罕事。


除了場域自然擴張逼近外,孩子們也有其他動身前往場域的理由,例如:搜索物資、拯救夥伴或旅途必須排除的障礙等等。


遊戲中的故事便是透過營地、場域、孩子三者之間的聯繫展開。


結語

《LOST~廢墟森林裡的孩子們~》具有較高的養成要素,玩家們能夠建設營地、培養角色,讓營地與夥伴們一同成長,適合長期遊玩。


在這個世界,一個人是無法存活的。孩子們失去名為親人的保護傘,面對遽變,唯有依靠彼此,才能站穩腳步。與夥伴攜手合作,一同悲傷,一同歡笑,像這樣的互助精神,我想正是這遊戲的醍醐味所在。


 

撰寫者:路比

責任編輯:驀地

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